Vulkan

Vulkan
Arendaja Khronos Group
Esmaväljalase 16. veebruar 2016
Viimane väljalase 1.3.301 / 2.11.2024 Muuda Vikiandmetes
OS Android, iOS, Linux, macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, Tizen
Veebisait www.khronos.org/vulkan

Vulkan on vähese ressursikuluga, mitmel platvormil töötav 3D-graafika- ja arvutusrakendusliides.

Vulkani sihtmärgiks on suure jõudlusega, reaalajas töötavad 3D-graafika programmid, näiteks mängud ja muu interaktiivne meedia. Võrreldes OpenGLi, Metali ja Direct3Diga üritab Vulkan pakkuda suuremat jõudlust ja suuremat tasakaalu GPU ja CPU kasutamise vahel.

Vulkan kuulutati välja Khronos Groupi poolt 2015. aasta GDC konverentsil.[1] Algselt nimetati Vulkan OpenGLi järgmiseks põlvkonnaks ja talle pandi nimeks "OpenGL next"[2], kuid selle nime kasutamine lõppes pärast Vulkani väljakuulutamist. Vulkan on tuletatud ja ehitatud AMD Mantle'i rakendusliidese baasil, mille AMD annetas Khronosele lootes, et nad suudavad selle baasil luua rakendusliidese, mida saaks kasutada uue standardina, nagu selleks oli olnud OpenGL.[3]

  1. Viitamistõrge: Vigane <ref>-silt. Viide nimega :0 on ilma tekstita.
  2. Viitamistõrge: Vigane <ref>-silt. Viide nimega Xo7nS on ilma tekstita.
  3. Viitamistõrge: Vigane <ref>-silt. Viide nimega AWEuW on ilma tekstita.

Developed by StudentB